<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rdf:RDF xmlns="http://purl.org/rss/1.0/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"><channel rdf:about="http://www.dougamanual.com/blog/92/"><dc:date>2008-07-16T09:20:39+09:00</dc:date>
<link>http://www.dougamanual.com/blog/92/</link>
<title>Google SketchUpの使い方（音声付）</title>
<items><rdf:Seq><rdf:li rdf:resource="http://www.dougamanual.com/blog/92/562/e2766.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://www.dougamanual.com/blog/92/562/e2763.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://www.dougamanual.com/blog/92/566/e2735.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://www.dougamanual.com/blog/92/562/e2722.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://www.dougamanual.com/blog/92/561/e2717.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://www.dougamanual.com/blog/92/561/e2718.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://www.dougamanual.com/blog/92/561/e2719.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://www.dougamanual.com/blog/92/561/e2720.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://www.dougamanual.com/blog/92/561/e2721.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://www.dougamanual.com/blog/92/560/e2702.html" />
</rdf:Seq>
</items>
</channel>
<item rdf:about="http://www.dougamanual.com/blog/92/562/e2766.html"><dc:date>2008-02-08T17:29:00+09:00</dc:date>
<dc:subject>SketchUpでの図形作成の基礎</dc:subject>
<link>http://www.dougamanual.com/blog/92/562/e2766.html</link>
<title>フォローミーツールで回転体を作成する</title>
<description>Google SketchUpで回転体の図形を作図する場合は、フォローミーツールを利用すると簡単です。まず、回転体にするための面を用意して、回転の基準となる円を描画します。次に、選択ツールで描画した円の面またはエッジを選択して、フォローミーツールで断面の形状をクリックします。あらかじめ円を選択しておくことで、フォローミーツールではクリックするだけで回転体を作成できます。</description>
</item>
<item rdf:about="http://www.dougamanual.com/blog/92/562/e2763.html"><dc:date>2008-02-08T16:32:00+09:00</dc:date>
<dc:subject>SketchUpでの図形作成の基礎</dc:subject>
<link>http://www.dougamanual.com/blog/92/562/e2763.html</link>
<title>寸法の表示形式を設定する方法</title>
<description>Google SketchUpで作図した寸法の表示形式を変更してみましょう。寸法の表示に関する設定は、[ウィンドウ]メニューの[モデル情報]から行います。端点の表示形式や数値の位置、単位の表示・非表示などを設定できます。</description>
</item>
<item rdf:about="http://www.dougamanual.com/blog/92/566/e2735.html"><dc:date>2008-02-06T19:26:00+09:00</dc:date>
<dc:subject>Rubyプラグインを使ってみよう</dc:subject>
<link>http://www.dougamanual.com/blog/92/566/e2735.html</link>
<title>makefaces11.rb　閉じた図形に面を貼ろう</title>
<description>Google SketchUpでは、Rubyプラグインを使って、標準では利用できない機能を追加することができます。ここでは、閉じた図形に面を貼ることができる、makefaces11.rb　をご紹介します。makefaces11.rb　をダウンロードしたらC:\Program Files\Google\Google SketchUp 6\Pluginsのフォルダ内にコピーします。Google Ske...</description>
</item>
<item rdf:about="http://www.dougamanual.com/blog/92/562/e2722.html"><dc:date>2008-02-05T19:19:00+09:00</dc:date>
<dc:subject>SketchUpでの図形作成の基礎</dc:subject>
<link>http://www.dougamanual.com/blog/92/562/e2722.html</link>
<title>いろいろな方法で同じ形状に変形してみよう</title>
<description>Google SketchUpでは、同じ図形をいろいろな方法で作成することができます。今回は簡単な図形を変形する３つの方法を紹介します。1.線ツールとプッシュプルツールを利用する方法2.線ツールと移動ツールを利用する方法3.移動ツールだけで変形する方法他にも、数値入力する方法も考えられますね。3は、矢印キーを押すことで、線を拘束する機能を利用しています。右矢印キーで赤い軸方向、左矢印キーで緑の軸方...</description>
</item>
<item rdf:about="http://www.dougamanual.com/blog/92/561/e2717.html"><dc:date>2008-02-04T21:05:00+09:00</dc:date>
<dc:subject>レイヤとコンポーネント</dc:subject>
<link>http://www.dougamanual.com/blog/92/561/e2717.html</link>
<title>レイヤを削除する方法</title>
<description>Google SketchUpのレイヤでは、オブジェクトの表示・非表示を管理することができます。今回取り込んだ3D-DXFファイルには、あらかじめレイヤが設定されていました。この動画では、設定されているレイヤを削除する様子をご覧ください。オブジェクトを含むレイヤを削除する場合には、レイヤないのオブジェクトをどうするかを選択することができます。</description>
</item>
<item rdf:about="http://www.dougamanual.com/blog/92/561/e2718.html"><dc:date>2008-02-04T21:04:00+09:00</dc:date>
<dc:subject>レイヤとコンポーネント</dc:subject>
<link>http://www.dougamanual.com/blog/92/561/e2718.html</link>
<title>レイヤをひとつにまとめる方法</title>
<description>複数の部品ごとにレイヤに分かれて設定されている場合に、ひとつのレイヤにまとめておきたい場合があります。作業上不必要なレイヤが増えると管理上も効率が悪くなるので、整理しておくことをお勧めします。不必要なレイヤをまとめて削除してから、新しいレイヤを作成して登録する方法をご覧ください。</description>
</item>
<item rdf:about="http://www.dougamanual.com/blog/92/561/e2719.html"><dc:date>2008-02-04T21:03:00+09:00</dc:date>
<dc:subject>レイヤとコンポーネント</dc:subject>
<link>http://www.dougamanual.com/blog/92/561/e2719.html</link>
<title>オブジェクトの位置を調節する</title>
<description>コンポーネントとして登録する前に、オブジェクトの位置を数値指定してきちんと配置しておきましょう。コンポーネントを登録する際に基準とするための床面を作図して、作業を進めます。ここでは、遠近法のチェックを外して平面上で作業してみました。</description>
</item>
<item rdf:about="http://www.dougamanual.com/blog/92/561/e2720.html"><dc:date>2008-02-04T21:02:00+09:00</dc:date>
<dc:subject>レイヤとコンポーネント</dc:subject>
<link>http://www.dougamanual.com/blog/92/561/e2720.html</link>
<title>コンポーネントを作成する</title>
<description>Google SketchUpは部品をコンポーネントに登録しておくことで、部品として管理して、いつでも利用できるようになります。今回は配置する際に便利なように、基準点を変更する方法もご紹介しています。</description>
</item>
<item rdf:about="http://www.dougamanual.com/blog/92/561/e2721.html"><dc:date>2008-02-04T21:01:00+09:00</dc:date>
<dc:subject>レイヤとコンポーネント</dc:subject>
<link>http://www.dougamanual.com/blog/92/561/e2721.html</link>
<title>コンポーネントをライブラリに登録する</title>
<description>コンポーネントをライブラリに登録することで、他のファイルでもこのコンポーネントを利用できるようになります。登録の際には、コンポーネントブラウザの詳細ボタンから「ライブラリに名前を付けて保存」を選択します。今回は新しくフォルダを作成して、登録しました。</description>
</item>
<item rdf:about="http://www.dougamanual.com/blog/92/560/e2702.html"><dc:date>2008-02-02T23:30:00+09:00</dc:date>
<dc:subject>SketchUpで3D-DXFをインポートする</dc:subject>
<link>http://www.dougamanual.com/blog/92/560/e2702.html</link>
<title>DXFデータを取り込んでみよう</title>
<description>最近では、様々なメーカーが3Dデータを提供してくれています。ここのカテゴリーでは、ダウンロードした衛生設備機器メーカーからダウンロードしたデータをGoogle SketchUpにインポートして、部品として利用できるように加工する様子を紹介します。この動画では、インポートする方法をご覧ください。今回のデータは、下記よりダウンロードさせていただきました。TOTO COM-ET  コメット-建築専門家の...</description>
</item>
</rdf:RDF>
