2017-04-07T22:31:39+09:00
http://www.dougamanual.com/blog/110/
Flash8入門・動画講座(イラスト編)
- 2009-01-17T00:52:00+09:00
Flashのテキスト基本操作
http://www.dougamanual.com/blog/110/815/e3752.html
(5)Flashのデバイスフォント
Flashでデバイスフォントを使うと、swfファイルにフォント情報は埋め込まれず、ユーザーのパソコンにインストールされているフォントを使って表示します。データは軽くなりますが、環境によって見え方が違います。注意するのは、プレビューをしてもFlashを制作している自分のパソコンに入っているフォントで表示されるので、一見きれいに収まっているように見えても、パソコンが違うとはみ出ていたり崩れたり・・など...
- 2009-01-17T00:40:00+09:00
Flashのテキスト基本操作
http://www.dougamanual.com/blog/110/815/e3751.html
(4)テキストの分解
テキストを分解すると、バラバラのパーツに。それをさらに分解すると塗りの状態になり、グラデーションをかけたり、縁取りをつけたり、自由に変形できます。ただし、フォント情報を保った場合より、データは重くなり、もちろん文字入力の再編集はできません。遠山郷ホームページところでわたしの遠山おすすめコース1)しらびそ高原で南アルプスの雄大さにふれる2)下栗の里で日本のチロル(秘境)を探索3)旧木沢小学校でじーん...
- 2009-01-16T22:37:00+09:00
Flashのテキスト基本操作
http://www.dougamanual.com/blog/110/815/e3748.html
(3)テキストの分解と自由変形
Flashのテキストの分解には2種類あります。ひとつは、1文字ずつばらばらのパーツに分けた状態。こちらは、フォント情報が埋め込まれた状態で、文字の打ち直しなどの再編集が可能です。もうひとつの分解は、イラストレーターでいうところのテキストのアウトライン化。面で塗りをした状態になるので、グラデーションをつけたり、アウトラインの一部を変形して自由な形を作ることもできます。今回は、1文字ずつばらした状態で...
- 2009-01-16T22:19:00+09:00
Flashのテキスト基本操作
http://www.dougamanual.com/blog/110/815/e3747.html
(2)静止テキストとプロパティの使い方
Flashのテキストには「静止テキスト」と「ダイナミックテキスト」とありますが、通常の表示に使う場合は静止テキストで。静止テキストだからといって、動かせないというわけではなく、ダイナミックテキスト(プログラムが扱うテキスト)ではない・・という意味です。Flashでは通常は、フォントの情報もswfファイルに埋め込まれますので、どんなフォントでもきれいにブラウザで見せることができます。通常のHTMLで...
- 2009-01-16T22:08:00+09:00
Flashのテキスト基本操作
http://www.dougamanual.com/blog/110/815/e3746.html
(1) テキストツールとプロパティ
このカテゴリではFlashのテキストについてあれこれを紹介してみようと思います。Flashって難しい・・と思っている人は多いかもしれないですが、最初からアニメーションや複雑な命令を入れたボタンなどを作ろうとすると大変ですが、普通にデザイン画面を作るソフトとして使うとかなり使いやすいソフトだということがわかります。illustratorやPhotoshopを使える人なら、直感的にわかりやすく、HTM...
- 2008-05-16T16:56:00+09:00
Flashでパラパラ漫画を描く
http://www.dougamanual.com/blog/110/649/e3069.html
(5)swfへの書き出し(パブリッシュ)
Flash、swfファイルに書き出し(パブリッシュ)してみましょう。swfとhtmlが生成されるので、ローカルで再生するには、HTMLファイルをひらけば、(たいていは)再生できます。webにアップする場合は、もちろん半角英数で名前をつけて、まず書き出されたHTMLを一緒にアップしてそれで再生できるか確認しましょう。(たまーに、作ったFlashが再生できない・・と悩んでいる質問を見かけますが、Fla...
- 2008-05-16T16:45:00+09:00
Flashでパラパラ漫画を描く
http://www.dougamanual.com/blog/110/649/e3068.html
(4)キーフレームの挿入
「キーフレーム」新しい言葉がでてきました。今までキーフレームを意識せずに絵を描いたり、コマを増やしたりしてきましたが、そのフレームで何か新しいパーツを作った時点で、キーフレームになります。同じコマが増えただけならキーフレームではなくて、ただのフレーム。(これは時間が延びたと思ってください)キーフレームは、前後のフレームとは何かちがったアクションが加わったフレームです。違った絵を描いても、違う写真を...
- 2008-05-16T16:12:00+09:00
Flashでパラパラ漫画を描く
http://www.dougamanual.com/blog/110/649/e3067.html
(3)タイムラインの操作
さて・・・いよいよフラッシュらしい操作が出てきます。タイムラインの使い方ですが、メニューから選んで操作する方法もありますが、この動画では、右クリックでいろんな動作を選択する方法で紹介しています。Macの方は、右クリックのところはすべて、コントロールを押しながら・・で選択してください。私の描いたイラスト集はこちら↓モモンガのサイトでは、初心者向けに「自分でできるSEO対策」を紹介しています。初心者w...
- 2008-05-16T15:50:00+09:00
Flashでパラパラ漫画を描く
http://www.dougamanual.com/blog/110/649/e3066.html
(2)gifアニメに書き出しする
フラッシュを使ってgifアニメに書き出しすれば、簡単にgifアニメーションを作ることができます。要領としては、1コマ1コマ絵を描いて増やし、それを書き出しするだけ・・・簡単ですね。この後に、フラッシュswfファイルとして書き出す方法もやります。私の描いたイラスト集はこちら↓モモンガのサイトでは、初心者向けに「自分でできるSEO対策」を紹介しています。初心者webデザイナー・社内web担当者・サイト...
- 2008-05-16T15:07:00+09:00
Flashでパラパラ漫画を描く
http://www.dougamanual.com/blog/110/649/e3065.html
(1)フレームをコピーして絵を動かす
さて・・いよいよ絵を動かしてみましょう・・ということで、Flashで手描きイラスト1~5と、Flashでのシーンとグループの使い方を理解してることを前提にご紹介します。基本的な絵の描き方は上記のカテゴリをみてください。手順としては、描いた絵をコピーして次ページに貼り付け、次ページの一部を動くように書き換えてみる・・という方法になります。教科書の端に落書きしたパラパラ漫画の原理そのものですね。。私の...